MixMatch Matches prüfen
Durch betätigen des Knopfes Prüfenim MixMatch, startet der Prüfdialog und es werden alle Bedingungen auf Syntaxfehler geprüft. Es werden in dunkelgrün die Zählerstände der acht Zähler ausgegeben. Diese werden zusätzlich oben rechts angezeigt. Die abgearbeiteten Programmschritte werden in blau dargestellt, die Ergebnisse daraus in grün bzw. rot, falls ein Fehler aufgetreten ist:
Sie haben die Möglichkeit andere Werte in den Bereichen Artikel-Vorgabe und Kunden-Vorgabe einzugeben und den Knopf Erneut prüfen zu betätigen. Das Skript wird sodann mit den gewünschten Werten ausgeführt und geprüft. Beachten Sie hierbei, dass alle Felder gefüllt sind.
Mit Zähler speichern werden die Eingaben für den Zähler Abschnitt gespeichert. Es wird hierbei auf die echten Daten zugegriffen. Das Ergebnis kann möglicherweise den Verlauf an der Kasse beeinflussen, sofern es sich um tagesbezogene oder globale Zähler handelt. Mit der Knopf Erneut Prüfen wird das Programm mit den Vorgaben erneut getestet. Die Werte der Artikel Vorgabe werden sodann gespeichert. Jeder Match verwaltet seine eigenen acht Zähler (C1 bis C8). Somit ist es nicht möglich, auf Zählerstände anderer Matches oder Programme Bezug zu nehmen (auf den Bonuspunkte Zähler beim Kunden können alle Matches zugreifen):
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